天天爱消除

《天天爱消除》连连看社交系统详解

2026-06-15

《天天爱消除》是一款休闲游戏,社交和连连看的结合是核心卖点。小编体验后发现游戏画风萌系可爱,界面简洁明了,上手零难度。社交系统做得很到位,排行榜、爱心互赠这些功能让玩家之间产生了更多互动。游戏分经典和闪电两种模式,道具有满屏炸弹和梦幻风车等,随机出现需要及时使用,这点需要注意。总体是一款适合和朋友一起玩的休闲作品。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

继《天天爱消除》和“打飞机”之后,腾讯在继承连连看经典玩法的基础上推出了《天天连萌》,大量增加了全新的社交互动玩法:排行版、爱心互赠、高分秀等诸多社交系统。

“简单好看易上手”是当前手机游戏的主流,也是《天天连萌》的主风格。无论是简洁明了的还透着萌味儿登录界面,清新可爱的游戏风格都给笔者留下了不错的第一印象。游戏开始之后,厚实的金色闪电,萌萌的小雪人,美味的食物,可爱的水果,一脸坏笑的小狐狸等等萌物都为你一一呈现,相信不管你是刚接触手机游戏的小白还是时尚美女,都会喜欢这个萌萌的风格。

连连看这种传统而经典的游戏即使自己没玩过也看别人玩过,但是游戏初始时还是贴心地给出了新手教程。游戏分为经典模式和闪电模式,去掉了《天天爱消除》里的闯关模式,从PVE和PVP兼具的游戏转化为纯PVP游戏。所以,《天天爱消除》应该只是腾讯游戏平台的一次试水,而《天天连萌》才是腾讯真正的发力点。整整三天的强大造势和营销策划,加上微信支付平台的加入,《天天连萌》可谓是天时地利人和。

《天天连萌》的画风和声效比起《天天爱消除》还是有不小的进步。除了爱消除里的动物园,还有雪花闪电等天气元素,草莓西瓜等水果铺,最令人惊喜的是有“唇齿留香的烤虾、鲜美至极的香菇和藕片”,好一锅美味的关东煮,相信会让网络上数量庞大的吃货团体十指大动。声效也丰富不少,旋律乍一听会让人想起“乐可乐可”那些可爱的圆滚滚小东西,游戏中也有相应的配音特效,虽然游戏过程很紧张,但音效还是传达出了一种轻松愉快的氛围。

游戏里随机出现的道具也使得游戏难度降低不少,经典模式有满屏炸弹和梦幻风车;闪电模式有任意点击即可消除的环节,小编经常激动到点出暂停选项。需要注意的是随机道具出现是有时效的,在限定时间如果没有使用,道具就会消失。

从暴雪收购King看游戏圈格局变化

11月2日,动视暴雪宣布将以59亿美元的价格收购King数字娱乐公司,即《糖果传奇》开发商。这是动视暴雪成立之后的首次巨额并购,基于动视暴雪在游戏圈的非凡影响力,其意义与影响也远比59亿美元的价值更加深远。至于这些影响究竟会是什么样子呢?今天我们不妨脑洞大开,猜想一下此次收购的蝴蝶效应。

蝴蝶效应之一:品牌手游实现量产

动视暴雪游戏的品牌形象家喻户晓,但游戏产量明显不足,收购King之后,动视暴雪的版权IP很有可能授权给King,这意味着动视暴雪的经典游戏形象将逐渐在手游领域实现量产,或许距离我们看到“魔兽连连看”、“使命塔防”或者“全民星际”这样的手游已经不远了。

蝴蝶效应之二:端游与手游实现联动

随着手游模式逐渐深入人心,即使《魔兽世界》这样的老牌游戏也难免迎合潮流,其中的“要塞”玩法正是借鉴了热门手游COC,这样的借鉴在收购King之后很可能变成常态,也有可能发展成手游与端游的全新互动模式,比如玩家可以在“魔兽”中玩三消,或者玩家可以在手机中玩宠物对战等等。

蝴蝶效应之三:动视暴雪游戏粉丝活跃度迎来增长

收购之前,动视暴雪公布了2015年Q3财报,尽管旗下很多游戏产品ARPU提升,但用户流失现象严重,活跃度同期下降,这是动视暴雪自身遭遇的最大困境;与之相比,King的困境刚好相反,旗下手游玩家日活达到1亿,月活有4亿多,这些日活用户有70%来自于《糖果粉碎传奇》,产品的短板成为King的硬伤。

完成收购之后,动视暴雪与King的短板完美互补,而且两家公司的玩家群体并不重叠,这意味着暴雪能够凭借King的用户量以及自身的产品优势进一步带动自身游戏粉丝的增长,而凭借手游本身高活跃度的特点,动视暴雪的游戏粉丝活跃度将迎来新的飞跃。

蝴蝶效应之四:全球手游市场格局裂变

《糖果粉碎传奇》在手游市场的走红,多数原因来自手游模式、数值设计、出色的运营以及先行者的一点点运气,但这些产品品牌号召力明显不足,King产品的后继无力也正因此产生。这或许是很多成功手游团队遭遇的困境,而对于这样的困境目前几乎无解。

动视暴雪收购King可以说一定程度上改变了手游团队缺少品牌价值的命运,同时也开启了一个与此前不同的品牌手游时代。此次收购之后,未来全球手游市场可能会走向一个全新的品牌时代,大游戏公司开始效仿并购热门手游团队,并收编为自身的品牌游戏而用,或许也会像暴雪一样拥抱电影、周边等泛娱乐产业,一个以品牌游戏为核心的泛娱乐产品格局很有可能出现。

蝴蝶效应之五:网易与腾讯的大机会

在中国,网易与腾讯代表了游戏圈的两个极端,网易代表着态度、口碑,腾讯代表着数量级、商业化,鉴于这样的企业特点,网易最终斩获了暴雪的MMO《魔兽世界》国服代理权,腾讯最终斩获了动视FPS《使命召唤OL》的国服代理权,那么在手游市场动视暴雪会有什么样的青睐呢?

目前,King的《糖果粉碎传奇》国服代理选择了腾讯,但市场表现并不理想,或许这样的前车之鉴会让动视暴雪在布局国内手游圈的时候更多的考虑网易,此前网易的财报显示,暴雪的“魔兽”以及“炉石”收入表现份外抢眼,暴雪品牌手游的加入对网易的意义也可见一斑。相反,这也有可能是腾讯的机会,毕竟在玩家数量级以及商业化模式方面,即使动视暴雪有时候也不得不向腾讯低头,正如此前的《使命召唤OL》。

TGA大奖赛天天酷跑线上明星邀请赛直播

亲爱的小伙伴们:

腾讯游戏竞技平台(简称:TGA)联合龙珠直播携手举办的TGA五周年2015冬季大奖赛自11月20日开赛以来,如今已经进入到白炽化阶段。今日(12月10日),休闲时尚的跑酷类手机游戏《天天酷跑》再次登上TGA大奖赛的舞台,时尚Q版角色与酷炫道具的完美结合,演绎指尖跑酷经典,锁定TGA直播间,掌上竞技精彩不容错过。

天天爱消除打响

线上明星邀请赛今日引爆开启

今日,TGA2015冬季大奖赛《天天酷跑》线上明星邀请赛全面打响,本届比赛基本沿袭夏季赛的比赛规则,比赛包括半决赛、季军赛、决赛三部分,采用BO1赛制,单场比赛时间长30分钟。两场半决赛败方进入季军赛,半决赛胜方进入决赛。在今天16:00——17:00将进行两场天天酷跑线上明星邀请赛半决赛,17:00——17:30将进行线上明星邀请赛季军赛;17:30——18:00是线上明星邀请赛决赛。

天天爱消除邀请赛

迅速登上TGA舞台 打造手游经典赛事

《天天酷跑》是腾讯移动游戏平台专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款休闲类手机酷跑游戏,与《天天飞车》、《天天爱消除》等游戏一起组成了“天天”系列经典手游。《天天酷跑》自2013年9月16日上线后,在不到一年的时间内便迅速登上TGA大奖赛的舞台,火爆的赛事和全民关注的态势让各方看到了这款新兴手游的竞技潜力,对2015TGA冬季大奖赛充满期待。

天天爱消除跑酷

豪华的选手阵容 上演指尖上的酷跑竞技

本届TGA冬季大奖赛中,《天天酷跑》采取线上明星邀请赛形式,邀请到了全国各地的大神级玩家。参赛选手们大都参加过历届TGA大奖赛,并且在比赛中拿到名次。随着这一波顶尖高手的加入,本届《天天酷跑》线上明星邀请赛的精彩激烈程度和可观赏性也随之提升到新境界,上演出一场场扣人心弦的酷跑竞技盛宴。届时锁定龙珠直播,关注精彩赛事,畅享指尖上的酷跑。

天天爱消除指尖

回顾历届赛事 聋哑选手获评TGA“荣耀故事”

《天天酷跑》从2013年问世以来就一直是TGA大奖赛手游赛事的保留项目,2013年10月15日首登TGA舞台,开启《天天酷跑》TGA移动明星赛;10月26日,2013TGA冬季大奖赛“手机游戏大奖赛”天天酷跑分赛和“天天游戏王”挑战赛天天酷跑分赛两大项目也正式拉开帷幕。2014TGA夏季大奖赛,来自黑龙江赛区的《天天酷跑》聋哑选手韦德磊凭借27000米的佳绩拿下全国冠军头衔,获评TGA“荣耀故事”。2014TGA冬季大奖赛,李悦以737438的分数顺利拿到了TGA2014冬季赛的冠军。

决战方寸之间,跃动指尖竞技,2015TGA冬季大奖赛火热进行中,《天天酷跑》线上明星邀请赛今日全面打响。锁定TGA赛事直播间,共同见证精彩无限的游戏视觉盛宴。

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